Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Le grade de maréchal est l'un des plus estimés dans les armées humaines et ceux qui portent ce titre ont surpassé bien des fois l'épreuve du feu, prouvant leurs formidables capacités aussi bien de combattant que de commandant.
Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Évolue à partir de : | Général |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 66 |
PV : | 68 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 4 |
Alignement : | loyal |
ID | Grand Marshal |
Capacités : | commandement |
épée tranchant | 10 - 4 corps à corps | ||
arbalète perforant | 8 - 3 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |